
皇家骑士团命运之轮
皇家骑士团命运之轮是什么?简单说,这就是SquareEnix把当年那套硬核到骨子里的策略角色扮演玩法,原汁原味搬到了手机上。故事舞台设在欧贝罗海上那座叫法雷利亚的岛,你扮演霍尔斯坦解放军领袖迪尼姆·鲍
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软件介绍
皇家骑士团命运之轮是什么?简单说,这就是Square Enix把当年那套硬核到骨子里的策略角色扮演玩法,原汁原味搬到了手机上。故事舞台设在欧贝罗海上那座叫法雷利亚的岛,你扮演霍尔斯坦解放军领袖迪尼姆·鲍耶尔,夹在两大阵营的夹缝里,靠一次次剧情抉择去撬动整个战局。战斗用的是WT等待时间系统,配上塔罗牌命运之轮和骑士团养成,策略深度管够。12种职业加技能树,再加上非线性叙事把战争里的道德困境摊在你面前,玩进去就很难拔出来。
![皇家骑士团命运之轮[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac45465ad9127.41280464.png)
皇家骑士团命运之轮游戏背景
1、法雷利亚这座岛,打从老早就是海上贸易的中转站,谁看了都眼红,各个民族为了抢控制权打得头破血流,这仗打得好像永远没个头。
2、后来站出来给这乱世画上句号的男人,就是后世嘴里那位霸王多尔加尔亚。他不光把民族之间的对立给摁了下去,还让法雷利亚安安稳稳繁荣了半个世纪。
3、可国王一死,事情就变了味。继承遗志的贵族巴克拉姆人、岛上的少数民族霍尔斯坦人,还有占了大半人口的加尔嘉斯坦人,三家又为了霸权撕破脸。岛直接裂成巴克拉姆和加尔嘉斯坦两大阵营,互相瞪着眼,就等下一把火点起来。
皇家骑士团命运之轮游戏亮点
1、骑士养成这块,它没走那种单个角色练级的套路,而是把概念拉到了整个骑士团。打赢一仗,经验值不是发给某个活下来的单位,而是算给你当前职业的。说白了,战斗结束不是“某个战士升到13级”,而是“骑士团里所有战士这个职业全变成13级”。这意味你中途招个新兵,只要职业对得上,立马就能拉上战场用,换人调阵容特别顺手,战术空间一下就大了。
2、技能系统也是本作新加的重头戏。部队在战斗里攒技能点数,拿去学各种特殊能力。关键是学过的技能,就算你转职成别的职业照样能接着用。技能分四类:支持技能、行动技能、指令技能和特殊技能。支持技能挂上就持续生效,属于被动型,比如攻击力强化之类。
3、行动技能挂上后,战斗里会多出“技能”指令让你主动放。放这些技能得花TP战术点数,TP会随着角色行动慢慢回。有些技能能保证下次攻击必定会心一击,关键时候能翻盘。指令技能则是增加“行动”指令里能选的项数,比如牧师的神圣法、忍者的忍术。特殊技能只有部分种族能装,装上后“行动”指令里也会多出新选项。
皇家骑士团命运之轮游戏职业介绍
魔法师、魔女:后排支援型,各种魔法都能使,除了攻击魔法,状态异常系也是一把好手。序盘或者混战的时候,这职业的价值特别明显。
战士:前卫职业,武器防具能穿的种类多,但能力平均,没什么特别拔尖的地方,胜在稳。
弓手:后排攻击型,用弓或十字弓,远距离点名狙杀,对面脆皮见了就头疼。
盗贼:本作新加的职业,能从对手身上摸道具,还能拆关卡里的机关陷阱,有些图没他真不好办。
皇家骑士团命运之轮游戏龙种推荐
1、火龙。我方唯一天生就能踩熔岩走的单位,别的单位想走熔岩只能靠装备,没有任何技能能替代。虽然带熔岩的图少得可怜,但真练上一两只,碰上冥府祭坛或者火山类地图,打起来会舒服很多。
2、水龙。天生能走水,命运之轮里有水的地图不算少,跟其他龙比,水龙在移动面上占便宜。
3、暗龙。只有光龙和暗龙能学Gain TP,所以这两种龙至少得练一种。暗龙最大的好处是,八种龙共通的吐息是暗属性,练暗龙的暗属性绝对不白费,以后肯定用得上。就算你练的是别的龙,只要暗属性堆了,转成暗龙也轻松上手。

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